《反派公爵自救手册》作者:桥鸟儿【CP完结+番外】


    简介:


    放弃大脑,爱上土味重生文学


    真没想到,我竟然会转生到剑与魔法的恋爱模拟游戏世界当中,变成被玩家击败的反派炮灰公爵!


    连立绘都没有出现过,一笔带过地去世,这样的下场不要啊……


    我发誓绝不放弃,这好不容易得来的荣华富贵。


    正好,几个弟弟都是游戏女主角的攻略对象。


    只要我从小把他们培养成对女主角完全提不起兴趣的性格,不就能够摆脱死亡结局了吗?


    用十余年时间苦心经营,终于,我排除了一切可能导致自己通向死亡结局的要素。


    弟弟们也不会随便为女主角动心了,而是对我言听计从、百般依赖,正如我所计划的那样……


    等一下,现在这个剧情发展好像也不是我本来想要的命运吧!


    1V1,非!骨!科!


    标签:西幻、宫廷、魔法、<a href=tuijian/xiaoyuan/ target=_blank >校园</a>、游戏、欧风、<a href=tuijian/shu/ target=_blank >穿书</a>、重生、<a href=Tags_Nan/QuanMouWen.html target=_blank >权谋</a>、<a href=Tags_Nan/QingSong.html target=_blank >轻松</a>


    第1章


    普洛蒂亚花,又被称作木百合,帝王之花。


    这里是以花命名的国度,普洛蒂亚王国。


    似曾相识,总觉得「普洛蒂亚」这个名字好像在哪里听说过。


    直到离开公爵府前的最后一晚,身体只有四岁但精神年龄已经三十的我才终于回忆起来,「普洛蒂亚」这一名词究竟出自何处。


    前世,有一款恋爱模拟游戏,名为「木百合宫的女主人」,恰好以架空的普洛蒂亚王国作为故事发展舞台。


    玩家需要扮演平平无奇的女主角,进入国立王室学院学习魔法,继而与几位拥有王位继承权的攻略对象相遇,展开浪漫的邂逅……


    在玩家的不同选择下,女主角经历的剧情会从某个分歧点开始进入分支。


    进入分支意味着玩家将与好感度最高的攻略对象确定恋爱关系。


    普洛蒂亚王国非常重视魔法的力量,崇尚政教合一。因此,国王与圣女结婚是默认的规则。


    身为女主角的玩家即使是平民出身,也有着强大的魔法天赋,会在剧情的后期当选圣女。


    玩家所选择的心仪的攻略对象,就此顺理成章地成为主角的婚约者以及王国正统的王位继承人。


    但请不要忘记,绝大部分荡气回肠的爱情故事都需要反派来推动剧情发展。


    就如同继母之于灰姑娘、巫女之于睡美人、王后之于白雪公主,没有她们的阻碍,公主与王子的爱情似乎就显得没那么伟大了。


    剩下的那些没有被选中的攻略对象中,会有人心有不甘,愤而黑化。


    这个倒霉蛋决定与反派炮灰埃里斯公爵联手发起政变,动摇男女主人公的力量与地位。


    当然,政变必然会以失败告终。


    心意相通的男女主人公轻易就能令邪恶的埃里斯公爵遭到魔法反噬。


    接下来,二人用无敌的嘴遁感化误入歧途的倒霉蛋,令其改邪归正、重新做人。


    最终,他们携手登上位于木百合宫正中的帝后宝座,诞下一对<a href=Tags_Nan/Dragon.html target=_blank >龙</a>凤胎并过上童话般的生活。


    真是个令人不由得拍手称快的大团圆结局啊。


    但凡那位传闻中的埃里斯公爵不是我……


    我,竟然转生成反派炮灰了?!


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    一直没有去深究自己居然记得前世这件事。


    即便知道这里是剑与魔法的世界,心中却并未产生超脱此世的抽离感。


    如果说我活在游戏里,是虚构的,那也未免太难以置信了。


    因为,前世的身体所感受过的五感,在这里也能感受到。


    舌头可以品尝酸甜苦咸,触感可以感受软硬冷暖。


    所见、所闻,都不存在什么违和感。


    身体会生病,会疲倦,会口渴,也会饥饿。


    如果说这些感受都能虚构出来,那么,还有一件事不得不提。


    「木百合宫的女主人」只是一款寻常的恋爱模拟游戏。


    换而言之,有大量无需详细描述的背景设定和世界观不会展现在玩家面前。


    就比如,游戏里的书架,只会放着看似是书的空壳子长方体模型。


    玩家不可能真的从中取出书并阅读书里的内容,否则,游戏会承载超乎寻常的文本量。


    但我从书架上取过书,所以知道这里的每一本书都是完整并且确实有内容的。


    同理,游戏中的NPC只会反反复复地说着几句设定好的话,做些机械式的动作。


    可自我出生以来,认识的人全部都拥有自己独立的人格,能够独自思考并各自有行事的动机和交际圈子。


    像我这个剧情中从未露面的反派,也有着剧情中从未被提及的父母和仆从。


    他们都是和我一样的,正常的人。


    一款游戏而已,连这种程度的拟真都能做得到吗?如果确实如此,虚拟和现实又存在什么样的界限呢?


    反正对我来说,这里就是真实的世界。


    话又说回来了,弗里德里克·埃里斯,游戏中教唆落选倒霉蛋发起叛变、连立绘都没有出现过、一笔带过地被杀的反派,所有阴谋的幕后黑手。


    这个角色就是未来的我。


    身体如今只有四岁而已,离故事的开始有十余年的时间,还来得及挽回。


    为了回避自己的死亡结局,我一定要行动起来,保住未来荣华富贵的生活!


    就凭我对十余年后即将发生的事情有如先知般的理解,有什么是不能改变的呢?


    可惜,「木百合宫的女主人」是以玩家的视角来讲述的故事。


    对女主角进入学院前的内容,还有炮灰公爵的事情没有什么交代。


    况且,我也没有实际玩过这个游戏,对剧情的理解相当有限。


    只是前世的姐姐经常在家里嚷嚷着「路易斯老公好帅」、「要把杰瑞米的脸蛋亲烂」什么的。


    这款游戏,算是她以前的最爱了吧?所以我才会大概了解过。


    转生四年,目前还记住的内容已经不多了。


    据我所知,游戏的攻略对象有三人,年龄上从大到小分别是:爱德华、路易斯和杰瑞米。


    他们是同父异母的兄弟,性格迥异,但都有着对权力的执着与唯独对女主角所展现的深情。


    三人的父亲,普洛蒂亚王国的现任国王,在三人还未出生的时候也曾育有数名子嗣。


    但这些子嗣在几年内无不由于瘟疫、意外和暗杀而逝世了。


    惊人的夭折率导致有关王室受到诅咒的谣言越传越离谱,外界对于王位继承人问题也是争议不断。


    出于稳定政局的考虑,悲痛的国王决定听从教会的建议,从自己的亲弟弟那里抱养未来的埃里斯公爵、目前王国第三顺位的王位继承人弗里德里克,也就是重生的我,作为打破诅咒的吉祥物。


    通俗地理解就和冲喜差不多吧?如果连我这个教会指定的吉祥物都活不下来,王室就彻底没救了。


    作为国王的侄子,三名游戏攻略对象的堂兄,从明天起,我就要离开公爵府领地,到王室专属的木百合宫生活。


    告别用手帕擦拭泪水的父母,彻夜未眠的我在马车上睡得呼呼作响。


    不知不觉间,我已经来到危机四伏的普洛蒂亚王城。


    —————————————


    国王私底下是个亲切和蔼的人。


    实际上,这并不是我的第一次觐见。


    想来是丧子之痛令他看起来比上次见面的时候憔悴得多。


    木百合宫,至高无上的王室核心成员所居住的宫殿。越是这样的地方,规矩就越是森严。


    只有国王、王后和王储才有资格居住在主殿。其他王妃与子嗣则被分配到各个侧殿中。


    根据国王与圣女成婚的规则,王后的位置长期都是为圣女的出现所准备的。


    如果圣女一直没有合适的人选,王后的位置将会一直空悬。


    遗憾的是,有关王室诅咒的谣言之所以广为流传,正是因为距离上一代圣女现世已经过了足足半个世纪。


    没有圣女的庇佑,在木百合宫生活的孩子们真的能够顺利长大成人吗?


    迷信魔法力量的国民们对圣女的缺位有所担忧,甚至有人乘机发出借此动摇王权的声音。


    国王子嗣之死,很大程度上成为了所有矛盾与情绪爆发的借口。


    但我已经从游戏那里得知,接下来这种状况将会扭转,三位攻略对象会相继平安出生的。


    所以,事先完全没想过会被当成王储来对待。


    本以为国王会下令让我这个临时吉祥物随便住到某个侧殿当中,或者扔给哪位不受宠的王妃来照顾。


    然而,吉祥物得到了主殿一个套间的使用权。


    「只有我一个人住在这偌大的主殿里,实在是太过寂寞了。」


    目睹我诧异的表情,国王温和地低下头向我笑了笑。

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