即使容貌再怎么好看,或者品行称得上优秀,也总会被anti找到不喜欢他/她的理由。


    在完美主义者的眼中,碍眼的地方永远存在。


    「木百合宫的女主人」这个游戏就和现实一样,不会有受所有人欢迎的角色。


    因为,如果把攻略对象设置成毫无缺陷的、从一开始就已经无条件爱上玩家的完人,那么同样地,玩家也很难感受到攻略的乐趣,以及模拟恋爱带给自己的真实感。


    每个角色都呈现出一点玩家接受范围内的缺点,反而会令人体会到亲切感,甚至是反差萌。


    路易斯,在「木百合宫的女主人」中,之所以能够成为最受欢迎的角色,很大一部分原因是,他表现出了很强的自我意识。


    用更通俗的话来形容,就是过分自恋。


    这样一个自恋的人,却在与女主角接触的过程中,不断被女主角积极乐观的人生态度所感染。


    慢慢地陷入了自我攻略。明明已经很喜欢女主角了,偏偏还嘴硬地不肯承认。


    玩家还没有作出何种表示,高攻低防的路易斯就已经沦陷到恋情之中。


    到了后期,比起喜欢自己,更加喜欢女主角。


    然后,为了女主角,愿意开始改变从前那些自视甚高的坏习惯。


    这种时候,自恋的特性就成为了萌点。


    不过,也有从一开始就很讨厌路易斯的玩家。


    对虚拟作品中的角色看法,归根到底是玩家自身的投射。


    有人在看乐子,有人在照镜子。


    暗恋女主角的路易斯,在玩家眼中,多数情况下都带了点现实中那个曾经暗恋别人的自己的影子。


    喜欢过去那个自己的人,会觉得路易斯很可爱,很有趣,还有些搞笑。


    厌恶过去那个自己的人,会觉得路易斯像个小丑,倒贴、被爱妄想、恶心。


    也正是因为不可能存在一种角色人格能够符合所有玩家的口味,「木百合宫的女主人」设置了不止一位攻略对象。


    即使是不喜欢路易斯的人,也可以选择攻略性格与之截然不同的爱德华、杰瑞米或者夏洛蒂。


    但是呢,有句话是这么说的,「爱恨就在一瞬间」。


    这句话对所有人都通用。


    爱是一种动态的过程。


    有时,从「爱」变成「不爱」只需要一个契机。


    我们一般称之为「幻灭」。


    明明之前很喜欢,自从知道对方是妈宝男之后,就忍受不了了,又不是想和婆婆谈恋爱。


    明明之前很喜欢,可惜对方实在太自私了,和我在感情上的付出根本不对等。


    明明之前很喜欢,但居然忘记我的生日,说白了就是把我骗到手就不再在乎。


    明明之前很喜欢,结果只是把我当备胎替身,吃着碗里的、看着锅里的啊。


    在社交平台上,经常会看到类似的分手理由吧?


    前世的我感受最深的就是,「相爱」本身是一件奢侈的事。


    快餐时代,多数人的「相爱」只能维持几个月、几年。


    即使是恋爱模拟游戏,通关以后也很快就会被卸载。


    玩家大可以在失去新鲜感后移情别恋新的纸片老公老婆。


    也有人,一生都没有体会过「相爱」这种感情。


    封心锁爱地活着,唯一所爱就是钱。


    不也活得好好的嘛?


    因此,诅咒应验才是一件难事。


    米歇尔太太总是很笃定,「相爱」极有可能发生。


    那是因为她的观念太陈旧。


    或者说,她从小就被教育对待感情要认真、要一心一意。


    明明只需要让女主角尽快地感受到攻略对象带来的「幻灭」就可以了。


    虽然这货是王子,但他凡事以母亲的意见为优先,婚后大事也不一定会参考你的意见,即使是这样你也爱他吗?


    虽然这货是王子,但他性格非常别扭,以消耗你的耐心为前提,往往表现得表里不一,即使是这样你也爱他吗?


    虽然这货是王子,但他对你的爱极其沉重,不惜限制你的人身自由,以互相伤害的方式彼此确认爱意,即使是这样你也爱他吗?


    又或者,虽然这货是公爵千金,但她出于家族继承的义务,最后不会对这段感情负责,即使是这样你也爱她吗?


    如果是我的话,我会觉得,玩游戏归根到底是为了追求开心快乐。


    一款游戏无法令我感受到放松,反而令我被现实也存在的问题所折磨,当然是毫不犹豫地选择退出。


    说起来,「木百合宫的女主人」不就是为了提供那样轻松愉快的游玩氛围,所以隐藏了黑深残的深层关键信息。


    特意不让玩家感受到负担,以童话的方式结束故事。


    不过,现实不存在童话,每个人都在生离死别中经历过幻灭,幸福永远只是短暂的幻觉。


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    等等,让玩家赶快感受到攻略角色带来的「幻灭」,似乎会使我更进一步贴近反派炮灰的角色……


    反派炮灰不就是为了阻挠女主角与攻略角色恋爱而存在的嘛!


    这就是我接下来准备做的事!


    放任过分强调自我的路易斯继续以这样的速度成长,这个思路,也对,也不对。


    要是路易斯变得更坦率、更善解人意,那就意味着……


    一方面,失去了最受欢迎的人气傲娇特色,可能会引来女主角的反感。


    另一方面,万一女主角就好这一口呢?


    我突然意识到,即使想从攻略角色这边下手作出改变。


    首先,我对他们的人格影响是有限的。


    其次,我不清楚改变本身会是正向的,抑或是反作用。


    那么,到底是维持原状不变的好,还是先试一试引导其作出改变的好?


    就堂兄这个身份,我当然希望把路易斯教育成讲文明、懂礼貌,像爱德华那样的好孩子。


    不过,且不说这样做的难度有多大,令路易斯变得更加成熟,最后万一反向打工……


    如果诅咒不存在就好了。


    只要路易斯得到恰当的引导,其实是可以拥有谦虚、真诚这些美好的品质的。


    抱歉,既然要让女主角感到幻灭,路易斯,请继续维持那份傲慢和自以为是吧。


    这也是为了让我们这一代王座继承人都能顺利活下去。


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    陶器工房建成,终于迎来了搬出正殿的时刻。


    这还只是我远离反派公爵这一炮灰身份的第一步,与可能跟权力沾边的地方完全切割。


    在那之后,一直没有见过爱德华与韦斯特利亚王妃。


    似乎是因为,上次爱德华是违背王妃的意愿偷偷跑出来找我的。


    王妃倒不是那种会打骂孩子的人,也没听说她对爱德华作出了惩罚。


    但是我明白,那种无言的压力,比如在孩子面前默默垂泪什么的,比打人骂人还要令人难受。


    而且,又爱德华出面解决我与路易斯之间的争端,其结果是,连路易斯也住进了正殿。


    爱德华三岁才得到国王肯定的王储身份,现在的情况不就等同于王室把两岁半的路易斯的王储身份也一同承认了嘛?


    忽略了年龄差,却给予了相同的待遇。


    只能认为木百合宫里,韦斯特利亚与黛莉亚之间的争端,是黛莉亚占了上风。


    虽然韦斯特利亚王妃不会有什么意见,但木百合宫的其他人肯定不是这么想的。


    埃里斯参与了无声的王储之争,这就是他们所看到的结果。


    再和我接近的话,对韦斯特利亚家的名声不利。


    不,明明是因为路易斯缺乏教育。根本没有那么多的弯弯绕绕,外人都过度解读了国王的意思!


    「说到缺乏教育,弗里德里克殿下也是相同的。」


    诺拉又在说些打击人的话。


    「我说错了吗?好在奥利维亚小姐缺席了社交季的舞会,弗里德里克殿下不会跳交际舞这件事才没有暴露出来。」


    迟早会被废弃的婚约,诺拉比我还要操心。


    「比起这个,诺拉呢?有好好享受今年的社交季吗?」


    「殿下,我就老实向你承认了,我讨厌男性。」


    嗯哼,以前我还把诺拉厌恶的男性类型记了下来,作为行动参考呢。


    好像是放在这里……


    等等,上面所写的每一条,似乎都和路易斯·普洛蒂亚吻合啊?


    第41章


    铺张浪费、喜欢逞能、惹是生非、好吃懒做……


    每一条描述都与路易斯完美地契合着。


    路易斯应该为自己目前不需要参加社交季感到庆幸,否则他的名声恐怕比我的还要糟糕。


    不……对王子的评价,与对吉祥物的评价,出发点是不一样的。


    贵族大可对埃里斯指指点点,却不可能有胆量公开议论具有王储身份的路易斯。

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